UrbanAna 建筑设计:参数与工具

自定义 UrbanAna 中的建筑。使用建筑工具放置、转换或编辑建筑,调整高度、层数、占地面积和土地利用等参数,实现个性化城市设计。

在建筑物面板中,您可以修改所选建筑物的参数。

建筑工具(工具栏)

Interface showing UrbanAna's Building Tools button and options for creating and editing buildings

UrbanAna建筑工具

建筑按钮根据视图中当前选择的内容提供不同的功能:

  • 无选择:激活放置建筑工具,允许您使用项目级别定义的默认参数放置新建筑。
  • 已选择建筑:打开编辑建筑工具,无需打开建筑组即可直接编辑建筑的底层平面形状。
  • 已选择面:将选定的SketchUp面转换为UrbanAna建筑。

已选建筑参数(面板)

Building parameters panel showing controls for height, stories, footprint and other building properties

UrbanAna的建筑参数面板,用于自定义建筑属性

建筑高度

建筑高度设置建筑物在选定单位(公制或英制)下的高度。当更改层数、层高时,此参数会自动调整。

层数

层数设置建筑物的楼层数量。当您更改此参数时,建筑高度(如上所述)将自动调整,以反映基于层数和层高计算的高度。

建筑占地面积

建筑占地面积设置建筑物的底层面积。如果您更改总建筑面积(如下所述),建筑占地面积将自动调整,以匹配总建筑面积与层数的除法结果。

总建筑面积

总建筑面积参数用于定义建筑物的总建筑面积。当您更改此参数时,建筑占地面积将自动调整,以保持总建筑面积与层数之间的关系。

土地用途

使用土地用途下拉菜单,您可以为选定的建筑物设置土地用途。默认情况下,此参数设置为”未自定义”,这意味着建筑物将从其所在街区或项目级别设置继承其土地用途。土地用途用于计算建筑物的单位(如公寓、居民、办公室等)、停车需求等。要了解更多关于这些设置的信息,请访问土地用途页面。

层高

层高用于设置建筑物所有楼层的高度。更改此参数将改变整体建筑高度,同时保持相同的层数。

建筑编辑模式(面板)

在此部分中,您可以确定创建或修改建筑物时的行为。

编辑底层模式

Ground floor editing interface showing options for modifying building base shape

编辑底层模式界面,用于修改建筑物底层平面

切换此选项以启用或禁用底层编辑模式。启用后打开建筑组时,建筑组中除底层面外的所有面都将被删除,允许您修改底层面。当您需要编辑建筑物形状、合并多个建筑物或将建筑物分割成独立部分时,这很有用。关闭建筑组后,将创建一个具有修改后底层面和原始建筑参数的新建筑。

使用缩放工具时保持建筑占地面积

如果您想水平缩放建筑物,但同时希望确保它们不改变建筑占地面积,请选中此选项。

建筑工具(工具部分)

放置建筑工具

这允许您使用项目 > 建筑设置中定义的默认参数放置新建筑。默认情况下,底层将是一个面积等于建筑占地面积参数的正方形。

将面转换为建筑

如果在点击建筑工具按钮之前已选择模型中的特定面,这些面将使用项目 > 建筑中定义的默认参数转换为建筑。这允许您手动定义建筑物底层平面并创建自定义建筑形状。当从AutoCAD导入建筑物底层平面时,这个批量转换功能特别有用——只需选择所有导入的面,一键将它们转换为建筑。

编辑建筑工具

Building editing interface demonstrating node and segment manipulation tools

编辑建筑工具界面,显示节点和线段编辑功能

当您在点击建筑工具按钮之前已在模型中选择了特定建筑时,它将激活编辑建筑工具。此工具允许您直接在视图中编辑建筑物的底层面来修改建筑形状,无需打开建筑组。

您可以:

  • 点击并拖动节点来移动它们。
  • 点击并拖动线段,使其平行于原始位置移动。
  • 在移动节点或线段时,输入数字以按模型单位精确移动距离。