Thiết kế đường phố với UrbanAna: Công cụ và kỹ thuật
Làm chủ thiết kế đường phố trong UrbanAna. Sử dụng công cụ để vẽ, chỉnh sửa và tạo đường cong, tùy chỉnh thông số và tối ưu hóa mạng lưới đường.
Hướng dẫn sử dụng
Street trong UrbanAna cho phép người dùng vẽ, định nghĩa và tùy chỉnh các loại đường phố cùng các thông số của chúng.
Công cụ Street (Thanh công cụ)

Thanh công cụ Street hiển thị các công cụ Draw Street, Edit Street và Curve Street trong UrbanAna
Công cụ Draw Street
Công cụ Draw Street cho phép bạn tạo đường phố bằng cách nhấp chuột vào các điểm trong khung nhìn, tương tự như sử dụng công cụ bút trong Photoshop.
- Nhấp chuột để đặt điểm và tạo các đoạn đường thẳng. Tiếp tục nhấp để thêm đoạn mới.
- Kéo (Giữ chuột và kéo) để tạo đường cong.
- Nhấp vào giữa đoạn đường sẽ thêm nút đường phố.
- Giữ Shift + Nhấp vào nút đường phố để xóa nút đó (chỉ áp dụng cho các nút giữa điểm đầu và cuối)
- Nhấn Enter khi di chuột qua đường trung tâm của đoạn đường hiện có để căn chỉnh hướng vẽ theo đoạn đó.
- Sử dụng phím mũi tên để điều khiển hướng vẽ:
- Mũi tên Trái/Phải khóa hướng vẽ theo trục X/Y tương ứng
- Mũi tên Lên/Xuống bỏ khóa hướng
- Tab để bật/tắt Thước đo góc.
Khi sử dụng công cụ Draw Street, con trỏ của bạn sẽ tự động bám vào các đường phố hiện có và đường dẫn hướng. Đường dẫn hướng có thể được tạo bằng công cụ Tape Measure của SketchUp để giúp đặt và căn chỉnh đường phố chính xác. Bạn cũng có thể nhập giá trị khoảng cách chính xác vào Hộp Điều khiển Giá trị (VCB) để vẽ đoạn đường với độ dài đó.
Công cụ Edit Street
Công cụ Edit Street (Nhấn Ctrl để chuyển đổi/Giữ Ctrl để tạm thời) cho phép bạn di chuyển các đường phố hiện có. Khi di chuột qua nút hoặc đoạn đường phố, bạn có thể nhấp hoặc kéo để di chuyển nút/đoạn đường đến vị trí mới. Bạn cũng có thể nhập giá trị khoảng cách chính xác vào Hộp Điều khiển Giá trị (VCB) để di chuyển nút hoặc đoạn đường đã chọn theo khoảng cách đó.
Công cụ Curve Street
Công cụ Curve Street (Nhấn Alt để chuyển đổi/Giữ Alt để tạm thời) cho phép bạn tạo các đường cong mượt mà.
- Nhấp vào đoạn đường để hiển thị tay cầm đường cong.
- Kéo trên đoạn đường để tạo đường cong.
- Nhấp vào nút để tạo góc (xóa tay cầm đường cong).
- Kéo trên nút để làm cho nó mượt mà (tạo tay cầm đường cong tiếp tuyến với đường trung tâm).
Thông số đường phố
Tab Project > Street cho phép người dùng định nghĩa và tùy chỉnh các loại đường phố và thông số của chúng
Loại đường phố đang vẽ

Bộ chọn loại đường phố của UrbanAna hiển thị các tùy chọn độ rộng đường khác nhau
- Chọn từ các loại đường phố định sẵn (ví dụ: 13, 16, 20, 27, 35 mét) trước khi vẽ trong khung nhìn.
- Di chuột qua nút loại đường phố để xem chú thích hiển thị kích thước đường:
- Độ rộng vỉa hè bên trái
- Độ rộng đường
- Độ rộng vỉa hè bên phải
Thông số đường phố đã chọn

Giao diện thông số đường phố để điều chỉnh đường đã chọn
Loại đường phố: Chọn một hoặc nhiều đoạn đường (bằng cách chọn đường trung tâm hoặc hình dạng đoạn) để thay đổi loại đường phố của chúng bằng menu thả xuống.
Chỉnh sửa mẫu loại đường phố

Giao diện mẫu loại đường phố để tùy chỉnh mặt cắt đường
New: Tạo loại đường phố mới bằng cách sao chép thông số của loại đường phố đang chọn. Sau đó có thể chỉnh sửa thông số của loại đường phố mới tạo một cách độc lập.
Rename: Cho phép bạn sửa đổi tên của loại đường phố đã chọn.
Remove: Xóa loại đường phố đang chọn khỏi dự án. Bất kỳ đối tượng nào được gán loại đường phố này sẽ tự động được gán lại thành loại đường phố đang vẽ hiện tại.
Điều chỉnh thông số loại đường phố:
- Loại đường phố: Menu thả xuống liệt kê tất cả các Loại đường phố trong mô hình hiện tại. Để thay đổi thông số của một Loại đường phố cụ thể, chọn nó ở đây. Bất kỳ thay đổi nào về thông số đường phố sẽ tự động cập nhật và vẽ lại tất cả các đoạn đường bị ảnh hưởng trong khung nhìn theo thời gian thực, đảm bảo mô hình của bạn luôn phản ánh các cài đặt hiện tại.
- Độ rộng đường: Đặt độ rộng của đường theo mét.
- Độ rộng vỉa hè phải: Xác định độ rộng của vỉa hè bên phải.
- Độ rộng vỉa hè trái: Xác định độ rộng của vỉa hè bên trái. Bên trái và phải của đường được xác định theo hướng bạn vẽ đường trung tâm.
Bán kính bó vỉa

Giao diện để thiết lập các cặp độ rộng đường và bán kính vỉa hè
Cặp Độ rộng đường/Bán kính vỉa hè: Xác định các cặp độ rộng đường và bán kính vỉa hè tương ứng làm điểm ngắt để xác định bán kính vỉa hè tại giao lộ.
- Các cặp được tự động sắp xếp theo độ rộng đường
- Tại giao lộ, bán kính vỉa hè được xác định bởi đường có độ rộng lớn nhất.
- Ví dụ: Nếu đường rộng 5m giao với đường rộng 10m, và độ rộng 10m được ghép cặp với bán kính 12m, giao lộ sẽ sử dụng bán kính vỉa hè 12m
- Quản lý các cặp:
- Để xóa một cặp: Di chuột qua cặp và nhấp nút X
- Để thêm cặp mới: Nhấp nút + và nhập giá trị độ rộng đường và bán kính vỉa hè
Bảng công cụ (Công cụ Street bổ sung)
- Công cụ Street: Truy cập các công cụ thiết kế đường phố: Draw Street Tool, Move Street Tool và Curve Street Tool. Nút này hoạt động như nút Street Tools trên thanh công cụ.
- Line → Street: Chuyển đổi các đối tượng đường thẳng hiện có thành đường phố.
- Redraw Streets: Buộc vẽ lại hình dạng đường phố.
- Cleanup Streets: Tối ưu hóa và dọn dẹp bố cục đường phố.
Để biết thêm thông tin chi tiết về các công cụ và tính năng đường phố cụ thể, vui lòng tham khảo các phần sau: Công cụ Street bổ sung
Công cụ Street bổ sung
Line to Street

Giao diện công cụ để chuyển đổi đường CAD thành đối tượng đường phố UrbanAna
Công cụ Line to Street cung cấp chức năng chuyển đổi các đối tượng đường thẳng hiện có (như đường CAD đã nhập) thành đối tượng đường phố UrbanAna. Công cụ này đặc biệt hữu ích khi làm việc với bố cục đường phố đã nhập hoặc quy hoạch đô thị hiện có.
Tính năng chính:
- Ánh xạ lớp: Ánh xạ các lớp SketchUp với các loại đường phố cụ thể. Khi một đường thẳng tồn tại trên lớp đã ánh xạ, nó sẽ tự động được chuyển đổi thành loại đường phố tương ứng.
- Loại đường phố mặc định: Các đường thẳng trên lớp chưa ánh xạ sẽ được chuyển đổi bằng loại đường phố đang vẽ hiện tại.
- Phản hồi trực quan: Bật tùy chọn “Edge Color by Layer” để phân biệt trực quan các lớp khác nhau trước khi chuyển đổi, giúp dễ dàng xác minh việc gán lớp.
- Xử lý hàng loạt: Chuyển đổi nhiều đường thẳng cùng lúc.
Các bước sử dụng:
- Nhấp nút “Line → Street” trong thanh công cụ để mở hộp thoại Map Layers to Street Types.
- Trong hộp thoại, thiết lập ánh xạ lớp bằng cách chọn lớp từ menu thả xuống (chỉ hiển thị các lớp chứa đối tượng đã chọn, để dễ dàng lọc lớp hơn).
- Trong khung nhìn, chọn các đối tượng đường thẳng bạn muốn chuyển đổi thành đường phố.
- Nhấp “Convert Line → Street” trong hộp thoại để chuyển đổi các đường thẳng đã chọn thành đối tượng đường phố UrbanAna với loại đường phố đã gán.
Các đường phố đã chuyển đổi sẽ kế thừa tất cả thuộc tính và thông số của loại đường phố được gán, bao gồm độ rộng, vỉa hè và cài đặt vỉa hè.
Redraw Streets
Công cụ Redraw Streets buộc vẽ lại hoàn toàn tất cả hình dạng đường phố trong khung nhìn. Để sử dụng công cụ này, chỉ cần nhấp nút “Redraw Streets” trong bảng Street Tools. Quá trình vẽ lại diễn ra tự động và sẽ cập nhật tất cả đường phố trong mô hình của bạn.
Khi được kích hoạt, công cụ này sẽ:
- Xóa tất cả hình dạng đường phố hiện có khỏi khung nhìn
- Tạo hình dạng đường phố mới dựa trên đường trung tâm và thông số hiện tại
- Căn chỉnh lại tất cả hình học đường phố với đường trung tâm xác định của chúng
Công cụ này đặc biệt hữu ích như một bước khắc phục sự cố nếu bạn nhận thấy:
- Hình dạng đường phố không khớp với đường trung tâm
- Hiện tượng bất thường trong hình học đường phố
- Sự không nhất quán trong hình dạng đường phố
Cleanup Streets

Công cụ Cleanup Streets để tối ưu hóa mạng lưới đường phố
Công cụ Cleanup Streets tự động tối ưu hóa và dọn dẹp mạng lưới đường phố của bạn bằng cách thực hiện một số thao tác dọn dẹp:
- Bám nút: Tự động bám các điểm cuối đường phố gần nhau khi chúng nằm trong khoảng cách ngưỡng nhỏ. Điều này giúp tạo kết nối sạch sẽ giữa các đường phố nên gặp nhau nhưng chưa chạm nhau.
- Hợp nhất nút: Kết hợp nhiều điểm cuối đường phố ở cùng vị trí thành một nút duy nhất. Điều này loại bỏ các điểm kết nối dư thừa và đảm bảo giao lộ đường phố phù hợp.
- Giao cắt đoạn: Tự động tạo giao lộ phù hợp tại nơi đường phố cắt nhau. Điều này bao gồm chia đường phố tại điểm giao cắt và đảm bảo kết nối phù hợp.
Để có kết quả tốt nhất, bạn có thể chạy công cụ Cleanup Streets nhiều lần, vì mỗi lần chạy có thể phát hiện thêm cơ hội tối ưu hóa. Để sử dụng công cụ này:
- Nhấp nút “Cleanup Streets” trong bảng Street Tools. Bạn có thể dọn dẹp tất cả đường phố trong mô hình, hoặc trước tiên chọn các đường phố cụ thể để giới hạn quá trình dọn dẹp chỉ cho những đường phố đó.
- Công cụ sẽ tự động phân tích và dọn dẹp toàn bộ mạng lưới đường phố của bạn
- Lặp lại nếu cần cho đến khi không còn cải thiện nào nữa
Công cụ này đặc biệt hữu ích sau khi chuyển đổi Lines thành Streets để đảm bảo mạng lưới đường phố của bạn duy trì cấu trúc và kết nối phù hợp.
Trong bài viết này